Апрель 23

Марсианский пейзаж в Darktable

В предыдущей статье было показано немного непривычное применение модуля кривая тоновоспроизведения в Darktable. Необычно то, что сами кривые мы почти не трогали, только убрали ими оттенок копией модуля в конце обработки. Все сделал режим смешивания перекрытие. Может показаться, это самый универсальный и быстрый способ обработки фотографий в Darktable. Быстрый да, но по универсальности вряд ли. Режим перекрытие (overlay) есть практически во всех цифровых редакторах, как для Linux, как пример Darktable,  для Windows тоже самое, и везде его алгоритм работы примерно одинаков — если взять коррекцию тонов, то он хорошо увеличивает контраст и детализацию серых тонов, а в сторону совсем темных или светлых его действие ослабевает в геометрической прогрессии. Иными словами его задачей является увеличить контраст в средних тонах и сохранить в его светах и тенях. Читать далее

Раздел: Все статьи, модули обработки тоновоспроизведения, режим смешивания | Комментарии к записи Марсианский пейзаж в Darktable отключены
Апрель 16

Darktable. Быстрая обработка в Lab.

В этой статье речь пойдет опять о Кривой тоновоспроизведения Darktable. О данном модуле информации на сайте казалось бы предостаточно, но поверьте, рассказано примерно половина возможностей этой кривой. И это еще речи не шло о редактировании фотграфий с явными дефектами, или создании коммерческих изображений, где заказчики могут такие требования выставлять по цвету, тону, что за голову можно схватиться. Но Darktable вполне подходит для таких задач. И кривая тоновоспроизведения может называться одним из главных инструментов для их решения. Сейчас будут показаны несколько способов ее быстрого использования при редактировании raw-изображений. Не всегда выражение «быстро — это значит на скорую руку, хорошо все равно не получится» соответствует истине. Практически основные приемы обработки имеют очень большую ценность, думаю читатели смогут убедится в этом при прочтении этой статьи.

Читать далее

Апрель 11

Обработка портрета в Darktable

Эта статья отличается от предыдущих, в ней речь не пойдет о сравнении обработки цифровых изображений в Darktable в разных цветовых пространствах. И правильно, зацикливаться на этой теме не стоит, тем более в предыдущей статье было описано их комбинированное применение. А составлять свои различные комбинации при коррекции raw-файлов приходится всем. Теперь же расскажем об особенностях применения различных инструментов при обработке снимков разных жанров. Вернее продолжим — ведь статья об обработке пейзажей в Lab и RGB в Darktable уже была. Тема пейзажа, вернее его обработки еще будет затронута, приходит весна, появляется зелень, наступили солнечные деньки — при таких условиях съемки тоже есть свои тонкости. Теперь вернемся, к теме этой статьи, обработке портрета. Читать далее

Апрель 4

Lab & RGB обработка ночной съемки в Darktable

Продолжим рассказывать о достоинствах и недостатках обработки изображений в Darktable в разных цветовых пространствах — Lab и RGB. Но сначала определимся. Эти статьи никоим образом не подчеркивают преимущества обработки в одном из вышеуказанных цветовых пространств, а только показывает основные способы обработки и некоторые тонкости. И нет призыва обрабатывать снимки только в Lab или RGB. Ситуации бывают разные, можно вполне провести цветовую корреккцию каналов в Chanel Mixer, а потом корректировать снимок кривой тоновоспроизведеиния. Такое вполне возможно, но на практике артефакты появляются до того, как фотография начинает нравится цветами и яркостью. В этой статье будет показаны способы обработки изображений в Darktable, снятых при плохом освещении — ночные улицы, концерты. В принципе и Chanel Mixer и Кривая тоновоспроизведения неплохо справляются с такими задачами, но нужен все равно более-менее качественный исходник. Вопросы съемки с плохим освещением широко осветили в своих произведениях многие авторы и найти такие пособия нетрудно. Читать далее

Март 29

Darktable RGB vs Lab. Пейзаж.

Обрабатывать снимки в Darktable можно модулями, работающими в RGB или Lab. Хочется сравнить возможности и понять, когда что лучше применять, что ждать от примения этих инструментов. Модулей много, но основными представителями являются Микшер Каналов для RGB и кривая тоновоспроизведения для Lab. Другие модули использовать будем как вспомогательные, добавляя мелкие штрихи или вообще используя для получения информации для дальнейшей обработки. Применим эти инструменты к разным жанрам снимков, так как результаты получаются неоднозначные и обобщить, где и когда что лучше применять не получилось, но векторы развития определены. Эта статья о применении модулей в пейзажной съемке. Читать далее